Nustatyta, kad vaizdo žaidimų paleidimas padidina pilkosios medžiagos kiekį senjorams.
Sveikata

Nustatyta, kad vaizdo žaidimų paleidimas padidina pilkosios medžiagos kiekį senjorams.

Vaizdo įrašai Žaidimai jau dešimtmečius yra populiariosios kultūros dalis ir neturi jokių lėtėjimo požymių. Vis dėlto vis dar yra stipri stigma, susijusi su žaidimų grojimu, nes kai kurie vaikai juos žiūri vaikus ar laiko švaistymą.

Naujas Université de Montréal atliktas tyrimas bendradarbiaujant su Monrealio universiteto Universitaire de gériatrie de Montréal ( IUGM) su bendradarbiais iš Niufaundlando memorialinio universiteto ir Monrealio Dugloso ligoninės tyrimų centro nustatyta, kad vyresnio amžiaus žmonės gali gauti didžiausią naudą iš žaidimų, tokių kaip "Super Mario 64", žaidimų, kurie padeda išvengti lengvo kognityvinio sutrikimo ir gali netgi užkirsti kelią Alzheimerio liga. Kognityvinis sutrikimas apibrėžiamas kaip atminties ir mąstymo įgūdžių mažėjimas. Tai yra viena iš pagrindinių

demencijos charakteristikų, iš kurių Alzhaimerio liga yra labiausiai paplitusi forma. Teigiami rezultatai tiek jaunų, tiek senų

Dviejuose ankstesniuose tyrimuose, kuriuose nagrinėjamas vaizdo žaidimų poveikis jaunieji suaugusieji savo dvidešimtmečiuose nustatė, kad po žaidimo 3D vaizdo žaidimų logika ir galvosūkiai padidėjo pilkai, kaip matyti žaidimuose, tokiuose kaip "Super Mario 64". Šis smegenų regionas yra susijęs su erdvine ir epizodine atmintimi, pagrindiniu veiksniu

Tyrėjai norėjo sužinoti, ar vaizdo žaidimų teigiamas poveikis gali būti išreikštas vyresnio amžiaus žmonėms.

Aptariamu tyrimu dalyvavo 33 vyresni žmonės 55 ir 75 pacientai, kurie buvo atsitiktinai suskirstyti į tris atskiras grupes. Dalyviai buvo paskirti žaisti "Super Mario 64" arba atlikti fortepijonines pamokas (pirmą kartą savo gyvenime) arba nevykdyti jokios konkrečios užduoties. Kiekvienai grupei buvo nurodyta atlikti savo užduotis 30 minučių per dieną, penkias dienas per savaitę, iš viso šešis mėnesius.

Įvairūs pilkosios medžiagos matavimai buvo atlikti prieš ir po tyrimo pabaigos. Konkrečios interesų sritys:

Dorsolateral prefrontal cortex - dalyvauja planuojant, priimant sprendimus ir slopinant

  • Cerebellum - dalyvauja variklio valdymo ir pusiausvyros
  • Hippocampus - dalyvauja erdvinės ir epizodinės atminties
  • Visi dalyviai

Be to, trumpalaikė atmintis taip pat pagerėjo.
Smegenys naudingi tuo, kad neveikia tuščiąja eiga

Tie, kurie gavo pamokas fortepijonui, taip pat pagerėjo pilkosios medžiagos kiekis dorsolateraliniame prefrontaliniame žievėje ir smegenėlėje. Tie, kurie neturėjo tam tikros užduoties, matė priešingą atrofijos požymius visose trijose smegenų srityse.

"3D vaizdo žaidimų hipokampai įkūnija kuriančią virtualios aplinkos kognityvinį žemėlapį arba mentalinį vaizdą, kurį "Kai kurie tyrimai rodo, kad hipokampos stimuliacija padidina tiek funkcinį aktyvumą, tiek ir piliąją medžiagą šiame regione", - sakė psichologijos profesorius Gregory West'as.

Jis taip pat tvirtina, kad kai smegenys nesimoko nieko naujo, jis pradeda mažėja, ypač kai mes senesni. Tačiau tai gali būti atvirkštinė, žaidžiant žaidimus, panašius į tuos, kurie buvo naudojami šiame tyrime, arba tiesiog mokant kažką naujo.

Baisūs filmai kraujo kraują
Astmos sveikatos naujienos apvalios 2015: astmos priepuolis ir gydymas

Palikite Komentarą